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/ Amiga CD32 Gamer 22 / CD32 Gamer - 1996 - Issue 22.iso / pd / argus / ins.doc < prev    next >
Text File  |  1996-02-23  |  4KB  |  161 lines

  1.   ARGUS V1.2 by Craig Burlock
  2. ©     Copyright 1995
  3.  
  4. Argus  should  work  on  all  Amigas with at
  5. least  1Mb  of Chip RAM.  Argus runs in both
  6. PAL and NTSC screens.
  7.  
  8. It has been tested and works on:
  9.     - A500 1 MB (Chip)
  10.     - A600 1 MB
  11.     - A600 1MB, 40 MB Hard Disk
  12.     - Standard A1200HD/40
  13.     - A1200, Blizzard '030 with Fast RAM
  14.  
  15. The Story:
  16.  
  17.     Due  to  the  surplus of B grade fighter
  18. pilots, you have been volunteered
  19.     to  undertake  a morale boosting mission
  20. which involves attacking the
  21.     invading  alien's home world, causing as
  22. much damage as possible before
  23.     being shot down and killed.
  24.  
  25.     If  you  survive attacking the invader's
  26. home world, than you are ordered
  27.     to  assist in the defence of a strategic
  28. mining moon which the enemy is
  29.     using as a base.
  30.  
  31.     If  successful  in attacking the alien's
  32. home world and reclaiming the
  33.     strategic   point,   then,  due  to  the
  34. improbability of surviving both
  35.     missions,  you  are  ordered  to  single
  36. handedly destroy the alien invasion
  37.     fleet as it moves towards Earth.
  38.  
  39. Register Now:
  40.  
  41.     There  is  more than one good reason for
  42. registering your own copy of
  43.     Argus,  that is giving an old computer a
  44. well earned rest.  My A500 has
  45.     worked hard for a very long time, is now
  46. very, very tired and would
  47.     like nothing better than to retire for a
  48. well earned rest and be
  49.     replaced  by  an  A1200.  Not only would
  50. you be making my A500 very happy,
  51.     but your investment will be well used in
  52. purchasing Amiga hardware and
  53.     helping    to   ensure   the   financial
  54. wellbeing of Amiga technology for
  55.     yourself and your children.
  56.  
  57.     To  register,  just  send your full name
  58. and address and the equivalent of
  59.     10  Australian  Dollars  to  the address
  60. below:
  61.  
  62.        Craig Burlock
  63.        14 Stevens Avenue
  64.        Salisbury Heights
  65.        South Australia
  66.        Australia 5109
  67.  
  68.     I   can   be   contacted  via  email  at
  69. pjmulhol@teaching.cs.adelaide.edu.au
  70.     before        March        1996       or
  71. e3pjmulh@brunel.aelmg.adelaide.edu.au  after
  72. then.
  73.  
  74.     This shareware version can (and should:)
  75. be freely distributed provided
  76.     all  files  remain intact.  Ofcourse the
  77. registered version may not be
  78.     distributed.
  79.  
  80.     I  give  my  permission  for Argus to be
  81. used for magazine coverdisks
  82.     (providing I recieve a free copy :-))
  83.  
  84.     See my other Aminet contributions:
  85.  
  86.        "Kill  the  Little  Dudes"  -  Action
  87. platform shoot-em-up.
  88.          game/jump/KTLD.lha
  89.        "Tetriz" - Polished Tetris clone.
  90.          game/think/Tetriz.lha
  91.  
  92. Controls:
  93.  
  94.     Use the Joystick in port 1.
  95.     Hold  Fire  down to use the Red "L" Beam
  96. Weapon powerup.
  97.     Use  the  left mouse button to pause the
  98. game in play.
  99.     Use  the  Esc key to quit from the title
  100. screen.
  101.  
  102. Why Version 1.2:
  103.  
  104.     Why  version  1.2,  you  ask...  Well, I
  105. recieved feedback about my original
  106.     upload,  in  which  the following points
  107. were made...
  108.  
  109.     - There just aint nothin' good on telly.
  110.     - My head hurts.
  111.     - My stomache hurts.
  112.     - Although easier than many fine, not to
  113. mention top selling, commercial
  114.       shoot-em-ups, Argus is just too hard.
  115.     - I wanted a white Christmas.
  116.  
  117.     Seeing  this  error in my judgement when
  118. determining just how difficult a
  119.     shoot-em-up  should  be,  I  immediately
  120. neuted my original code so that
  121.     even  the  non-sentient  members  of our
  122. society can now complete the first
  123.     few  stages with relative ease, and then
  124. dance around at thier enormous
  125.     personal achievement.
  126.  
  127.     The  origional  registration  system has
  128. not been changed, so that any
  129.     registration   codes   from   the  first
  130. version will still work in this one.
  131.  
  132.     Seriously   though,   thanks   for   the
  133. feedback :-)
  134.  
  135. This  game  was  written  to  the  following
  136. Albums:
  137.  
  138.     Pearl Jam - Ten
  139.     Pearl Jam - Verses
  140.     Pearl Jam - Vitology
  141.     Pearl Jam - Jeremy (Single)
  142.     R.E.M - Automatic For The People
  143.     Live - Throwing Copper
  144.     Live - Mental Jewelry
  145.     Nirvana - Bleach
  146.     Nirvana - Nevermind
  147.     Nirvana - Unplugged in New York
  148.     Bush - Sixteen Stone
  149.     Big  Heavy  Stuff  -  Covered in Bruises
  150. (EP)
  151.  
  152. Once more, thanks to Fil (Philip Mulholland)
  153. for his time, patients and coffee.
  154.  
  155. Bugs :(
  156.  
  157.     Argus  should  be run from the Workbench
  158. (If you want sprites :) not the
  159.     Startup-Sequence  (This  is due to a bug
  160. in the compiler).
  161.